추가아이템 스킨 자료실

미리보기

룬 별로 색상이 달라서 색상과 톤으로 룬과 각 룬의 등급을 보다 편하게 파악할 수 있습니다. 같이 표기된 보석은 룬 합치기에 필요한 보석입니다.
룬 별로 색상이 달라서 색상과 톤으로 룬과 각 룬의 등급을 보다 편하게 파악할 수 있습니다. 같이 표기된 보석은 룬 합치기에 필요한 보석입니다.

주요 기능

  • 한글판 뿐만 아니라 영문판 D2R도 지원합니다. 영문판 플레이어도 스킨으로 사용하실 수 있습니다.
  • 웨이포인트나 퀘스트 주요지점, 던전 출입구 등의 위치를 쉽게 찾을 수 있는 길찾기 기능이 포함되어 있습니다.
    (해당 기능은 불법적인 해킹이 포함되지 않았으며, 블리자드에서 지원하는 기능을 활용하여 제작되었습니다)
  • 주요 아이템과 룬 등에 드랍시 특수 효과를 추가하고 음향효과를 수정하여 보다 빨리 아이템이 드랍된 것을 알 수 있게 하였습니다.
  • Pretendard 글꼴을 적용하여 아이템 이름이나 옵션, 다른 플레이어의 채팅 등의 글씨를 보다 읽기 편하게 만들었습니다.
  • 아이템 이름에 등급, 별명, 최대 방어력, 최대/인기있는 소켓 수, 직업 전용 여부 등의 정보를 같이 표기하여 아이템을 더 쉽게 감정할 수 있도록 하였습니다.
  • 아이템의 옵션을 보다 읽기 편하게 옵션의 유형별로 다른 색으로 강조처리 하였으며, G 키를 누르고 레거시 모드로 전환하면 아이템의 옵션별 변동 범위를 자세하게 볼 수 있습니다.
  • 모든 맵에서의 시야를 전반적으로 밝게 변경하여 어두운 곳에 숨어있는 적이나 아이템, 상자 등을 찾기 수월하게 하였습니다. 또한 각종 열어서 아이템을 얻을 수 있는 상자 종류, 위험한 몬스터에 강조표시가 되어있어 빠르게 파악할 수 있습니다.
  • 4막의 불길의 강 등의 지형에서의 용암 연출을 삭제하여 그래픽 과부하를 감소시키고, 3막 트라빈컬의 중앙건물 건물 외벽을 투명처리하여 보다 편리하게 플레이 할 수 있도록 하였습니다.
  • 보다 미려한 스킬 아이콘으로 대체하여 심미성을 높였고, 현재 유지되고 있는 버프/스택류 스킬이 어떤것인지 확인할 수 있도록 스킬 아이콘이 보기 쉽게 하였습니다.
  • 암살자(어쌔신)의 불사조 일격 같이 너무 자주 시전되거나 원소술사(소서리스)의 뇌우같이 너무 화려한 효과로 인해 눈이 아픈 부분들을 시각 부분만 다른 효과로 변경하여 보다 눈이 편안하게 개선하였습니다.
  • 인벤토리 우측과 H 키를 누르면 나오는 화면에 기본 내용보다 훨씬 도움이 되는 내용들을 담아두었고, 게임 도중 ESC 키를 누르고 이어서 Enter 키를 누르면 바로 방에서 나갈 수 있어 긴급히 게임을 종료할 수 있도록 하였습니다.

설치 및 사용방법

  1. 디아블로2 레저렉션 설치 폴더 안에 mods 폴더를 만들어주세요. (스펠링에 주의해주세요)
  2. mods 폴더 안에 moreitem 폴더를 만들어주세요.
  3. 다운로드 받았던 ZIP 파일의 압축을 풀어 압축 내용물에 있는 moreitem.mpq 폴더를 moreitem 폴더 안에 들어있게 옮겨주세요. (moreitem.mpq 폴더 안에 moreitem.mpq 폴더가 한 겹 더 있으면 안 됩니다!)
  4. 배틀넷 런처에서 디아블로2 레저렉션 페이지를 열고 서버 선택 버튼 아래의 설정 버튼을 눌러주세요. (톱니바퀴 모양) 그 다음 게임 설정을 클릭해주세요.
  5. 명령줄 인수 추가 체크박스에 체크해주시고 명령줄에 다음과 같이 입력해주세요. -mod moreitem -txt (스펠링에 주의해주세요!!)

정상적으로 스킨 파일을 배치하고 명령줄 인수를 넣었다면 다음과 같이 됩니다.

정상적으로 파일이 배치된 경우 폴더 계층 상태 / mods 폴더 내부 배치
mods 폴더 내부 배치 (다른 스킨과 같이 있어도 괜찮습니다)
정상적으로 파일이 배치된 경우 폴더 계층 상태 / moreitem 폴더 내부 배치
moreitem 폴더 내부 배치 (다른 폴더나 파일이 있으면 안 됩니다)
정상적으로 파일이 배치된 경우 폴더 계층 상태 / moreitem.mpq 폴더 내부 배치
moreitem.mpq 폴더 내부 배치 (moreitem.mpq가 한 겹 더 있거나, 다른 구성으로 배치되면 안 됩니다)
정상적으로 명령줄 인수를 입력한 상태
정상적으로 명령줄 인수를 입력한 상태

혹시 위와 같이 설정했음에도 스킨 사용에 문제가 있으신가요?
문제 해결 방법을 참고해주세요!

아이템 이름 읽는 법

크리스탈 소드④⑤⓺
크리스탈 소드는 홈(소켓)이 4개, 5개인 것이 사용되고, 지옥(헬) 난이도에서 습득한 것은 라주크를 통해 홈을 뚫으면 6개의 홈이 생성됩니다.
브로드소드❹
브로드 소드는 홈이 4개인 것이 사용되는데, 지옥(헬) 난이도에서 습득한 것을 라주크를 통해 홈을 뚫어도 4개의 홈이 생성됩니다.
고딕 플레이트③⓸(135e202)
고딕 플레이트는 노멀 등급 장비이며(등급 표식이 없음), 라주크를 주면 4소켓이 획득되나 3소켓이어야 사용됩니다. 기본 방어력으로 최대 135, 무형(에테리얼)인 경우 202까지 나옵니다.
메이지 플레이트ⓔ❸(261e391)
메이지 플레이트는 익셉셔널 등급 장비이며, 라주크 3소켓이 생성되고, 3소켓이 사용됩니다. 기본 방어력으로 최대 261, 무형(에테리얼)인 경우 391까지 나옵니다.
모너크Ⓔ❹(148e222)
모너크는 엘리트 등급 장비이며, 라주크 4소켓이 생성되고, 4소켓이 사용됩니다. 기본 방어력으로 최대 148, 무형(에테리얼)인 경우 222까지 나옵니다.
아이템 이름Ⓐ
해당 아이템은 아마존 전용 장비입니다.
아이템 이름Ⓢ
해당 아이템은 원소술사(소서리스) 전용 장비입니다.
아이템 이름Ⓝ
해당 아이템은 강령술사(네크로맨서) 전용 장비입니다.
아이템 이름Ⓟ
해당 아이템은 성기사(팔라딘) 전용 장비입니다.
아이템 이름Ⓑ
해당 아이템은 야만용사(바바리안) 전용 장비입니다.
아이템 이름Ⓓ
해당 아이템은 드루이드 전용 장비입니다.
아이템 이름爪
해당 아이템은 암살자(어쌔신) 전용 장비입니다.
아이템 이름
해당 아이템은 무형(에테리얼)이며 홈(소켓)이 뚫려있지 않습니다. 아이템이 바닥에 있을때에만 이 색으로 보이고 인벤토리에 들어오면 회색으로 보이는 점 주의바랍니다.
아이템 이름
해당 아이템은 수요가 거의 없거나 사용되지 않으므로 보관 혹은 판매에 적합하지 않습니다.
아이템 이름 *
해당 아이템은 시즌 극초반에는 사용하기에 적합한 아이템입니다. 시즌 중반 이후에는 사용되지 않는 것이 많습니다.
아이템 이름 **
해당 아이템은 시즌 초반부터 꾸준히 사용되는 아이템입니다. 시즌 중반 이후에도 제한적이나마 사용되는 곳이 있습니다.
아이템 이름
해당 아이템은 비싼 가격은 아니지만 널리 사용되고 거래되는 아이템입니다.
아이템 이름
해당 아이템은 시즌 후반까지 꾸준히 사용되고 거래되는 아이템입니다.
아이템 이름
해당 아이템은 높은 가치를 가지고 있습니다.
아이템 이름 ★★
해당 아이템은 매우 높은 가치를 가지고 있습니다.

업데이트 내역

2024-06-25

  • 바알의 도발하는 웃음 소리와 죽었을때의 괴성의 음량을 하향 조정하였습니다.
  • 2막(액트2)과 3막(액트3)의 하수도 1,2층을 이름으로 구분할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 모든 일반 던전에 보통/악몽/지옥 난이도의 지역 레벨이 표기됩니다.
  • 던전 이름에서 2막(액트2)의 탈라샤의 방 중 어느 문양에 들어가있는지 알 수 있게 변경하였습니다. (어느곳이 진짜 탈라샤의 방인지 확인하는 기능이 아닙니다)
  • 윈캐스터님의 외부회랑 길찾기 스페셜 관련 요소를 스킨에 맞춰 최적화였습니다.

2024-06-21

  • 사용되지 않는 아이템에 붙는 마크와 나쁜 아이템 옵션에 사용되는 강조색이 보다 선명하게 변경되었습니다.
  • 인벤토리 우측 빠른 아이템 도움말에 강령술사 방패(물병), 큰 부적, 거대 부적이 추가되었습니다. (검수: FBI멀더)
  • 길찾기 등에 사용되는 일부 지형 데이터에서 실제 플레이에 무관한 장식성 요소를 추가로 제거하여 스킨의 용량과 로딩 영향을 줄였습니다.
  • 바닥에 있는 최상급 보석에 쏟아지던 빛줄기를 없애고 덜 눈아픈 강조효과를 적용하였습니다.

2024-06-10

  • 희귀(유니크) 아이템인 귀 꿰미의 변동옵션 설명 순서가 꼬여있는 부분이 수정되었습니다.
  • 인벤토리 우측 빠른 아이템 도움말에서 각 접사의 정렬 순서가 뒤죽박죽인 부분이 수정되었습니다.
  • H키를 눌러 볼 수 있는 도움말 항목에 룬 파밍에 관한 항목들이 추가되었습니다.

2024-06-03

  • 반지, 목걸이, 작은 부적, 거대 부적, 주얼에 들어간 전광판 효과가 너무 과도하게 큰 문제를 수정하였습니다.

2024-06-01

  • 블리자드측에서 디아블로2를 업데이트 한 경우 나오는 데이터 버전 관련 경고문이 사용자들로 하여금 혼란을 야기하여, 기본 문구 대신 보다 유용한 안내문구로 대체하였습니다.
  • 일부 몬스터가 슈퍼 유니크 몬스터가 아님에도 <SU> 마크를 달고 있는 문제가 있어 수정하였습니다.
  • 상급/최상급 보석의 종류를 구분하기 쉽도록 보석 이름에 색상을 입혔습니다.
  • (중요) 이제 많은 사람들이 주워보는 반지, 목걸이, 작은 부적, 거대 부적, 주얼의 이름이 보다 크게 표기되어 클릭하기 쉽게 변경되었습니다.
  • 일부 룬어 아이템(룬워드) 중 옛날 이름이 많이 쓰이는 경우에 대한 별명 표기가 추가되었습니다.
  • 영문판 도움말에서 무형(에테리얼)일때만 필요한 옵션이라는 대목이 잘못 번역되어있는 문제가 수정되었습니다.
2024년 2분기

2024-05-22

  • (중요) 블리자드측에서 진행한 2023년 5월 22일 업데이트로 변경된 내용에 대응하도록 스킨을 재작업하였습니다. 본 업데이트판을 설치하셔야 게임 실행시 나오는 경고창이 나오지 않습니다.

2024-05-19

  • 본 스킨이 기본적으로 화면이 밝은 편인데, 사용자의 디스플레이 환경에따라 화살 투사체가 가시성 패치를 했음에도 잘 보이지 않는 문제가 수 차례 보고되어 비검제님의 화살 가시성 패치를 해제하고 보다 강력한 화살 투사체 강조를 적용하였습니다. 이제 활 착용 후 일반 공격, 다발 사격, 속사의 화살이 모두 유도 화살과 같이 강조됩니다.
  • 쇠뇌(석궁) 화살(볼트) 투사체에도 강력한 투사체 강조를 적용하였습니다. 이제 쇠뇌 착용 후 일반 공격, 다발 사격, 속사의 화살이 모두 유도 화살과 같이 강조됩니다.

2024-05-18

  • 이제 블러드마나 저주에 걸린 캐릭터에겐 기존의 머리 위 저주 마크 외에도 주변 바닥에 피가 생성되어 블러드마나에 걸렸는지 보다 쉽게 파악할 수 있게 변경하였습니다.
  • 이제 Porory님의 길찾기 스페셜 기본 파츠들은 스킨 생성 로직과 병합되었습니다.
  • 길찾기와 관련된 요소 주변의 장식용 효과(피를 뿌려놓은 얼룩 등등)들을 제거하였습니다. 이로 인해 보다 화면이 깔끔해지고, 불필요한 로딩 시간이 감소합니다.
  • 길찾기 스페셜 관련 요소들이 병합되고 무분별한 선혈 장식이 제거되어 스킨의 용량이 18MB 가량 감소하였습니다.

2024-05-15

  • 이제 상점에서 아이템을 구입할 때 구입/취소 창이 자동으로 클릭되어 더욱 빠르게 아이템을 구입할 수 있습니다. (악운 모드팩 방식 참조)
  • 이제 보석의 신단에 빛줄기가 내려오고 노란색 빛이 나서 던전에서 보석의 신단을 찾기 쉬워집니다. (악운 모드팩 방식 참조)
  • 룬 합치기 도움말에서 합치고 나면 가치가 하락하여 합치는 것을 추천하지 않는 합치기에 대한 설명이 추가되었습니다.
  • 룬워드 백과사전이 이제 탭이 아닌 개별 Panel로 보여지도록 변경되었습니다. H키를 눌러 도움말을 연 다음 보고싶은 제목을 클릭하면 세부 설명이 열립니다.
  • 룬워드 백과사전에 래더 전용 룬워드 섹션이 추가되었습니다.
  • 도움말 페이지에서 반복되어 사용되는 코드를 일부 정리하였습니다.

2024-05-13

  • (중요) 몬스터 레벨정보 내용이 실제 몬스터 레벨과 오차가 심한 것이 확인되어 몬스터 레벨 정보 표기를 일시적으로 제거하였습니다. 추후 몬스터 레벨 대신 해당 몬스터의 TC를 표기할 예정입니다.
  • (중요) 이제 각 던전에 출몰하는 몬스터의 레벨이 지역명에 표기됩니다.
  • G키를 눌러서 레거시 모드에서 캐릭터들의 스킬명을 보면 트레더리에서 사용하는 영문 스킬명이 같이 표기되도록 변경하였습니다.
  • 지난 스킨 업데이트로 추가된 인벤토리 우측의 빠른 아이템 도움말인 띠관, 투구, 직업 투구 2종의 내용의 영문판 지원이 추가되었습니다.

2024-05-12

  • G키를 눌러서 레거시 모드에서 볼 수 있는 아이템 상세정보의 한 줄당 글자 최대수가 조정되었습니다.
  • G키를 눌러서 레거시 모드에서 볼 수 있는 아이템 상세정보의 최대 홈(소켓)수 정보가 추가되었습니다.
  • 인벤토리 우측의 빠른 아이템 도움말에 적혀있는 접사의 레벨이 잘못된 항목들을 수정하였습니다.
  • 지난 스킨 업데이트로 추가된 인벤토리 우측의 빠른 아이템 도움말인 띠관, 투구, 직업 투구 2종의 내용 중 잘못된 내용이 수정되었습니다. (내용 검수: FBI멀더)

2024-05-11

  • 래더 6기 종료 및 7기 시작 일정이 업데이트 되었습니다.
  • 인벤토리 우측의 빠른 아이템 도움말에 신규 장비로 띠관, 투구, 직업 투구 2종이 추가되었습니다. (내용 검수 진행 예정)

2024-05-04

  • 호불호를 많이 타는 관계로 바알 음소거를 제거하고 효과음을 원상복구하였습니다.
  • 인벤토리 우측의 빠른 아이템 도움말에 신규 장비로 장갑과 신발이 추가되었습니다. (내용 검수: FBI멀더)
  • 인벤토리 우측 빠른 아이템 도움말의 배치가 미세조정 되었습니다.

2024-04-30

  • 오탈자로 인해 화살 가시성 패치가 적용되지 않았던 문제를 수정하였습니다.
  • 물리 캐릭터 공격에서 강타 발생시 강타 지점에서 불꽃이 터지는 시각효과가 나와서 강타 발생 여부를 확인하기 쉽게 수정하였습니다.

2024-04-28

  • 암살자(어쌔신)의 충전형 스킬 중 화염의 주먹 마무리 공격도 눈이 아프다는 지적이 많이 들어와서 효과를 보다 단순화 하였습니다.
  • 열어볼 수 있는 아이템 상자류에 붙은 강조 마크를 카나르엘님이 만드신 것을 그대로 사용하던 것을 개선하여 카나르엘님이 수정하기 전 원본 파일 기준으로 Entity ID나 particle 로딩 설정 등을 재작성하였습니다.

2024-04-26

  • 합성된 글꼴의 Family Name 등의 설정을 변경하였습니다.
  • 아이템 변동옵션 표기에서 속성 최소/최대 피해 관련 부분이 어색한 점 수정되었습니다.
  • 인벤토리 우측에 작은 부적, 주얼, 반지, 목걸이의 주요 접사들의 옵션 설명이 추가되었습니다. (내용 검수: FBI멀더)

2024-04-22

  • 경험치가 23~30% 언저리일때 노란색간의 색 비교가 어려워 현재 경험치를 파악하기 힘든 문제가 있었습니다. 이 불편을 해소하고자 경험치 바의 배색을 게이밍 컬러 기준에서 사람의 눈으로 감별 할 수 있는 색상 기준으로 변경하였습니다.
  • 도움말 내용 중 투구, 방패에 홈을 뚫는 호라드림 함 공식의 룬이 뒤바뀐 문제가 있어 수정하였습니다.

2024-04-19

  • [중요] 룬 아이콘에 해당 룬을 합치기 할 때 필요한 보석이 같이 보여지도록 개선하였습니다. (해당 기능은 저화질 환경에선 지원되지 않습니다)
  • 화살 발사체가 보다 선명하게 보이도록 수정하였습니다.
  • 레거시 모드에서 아이템 변동 옵션 출력 부분의 글자량을 미세조정 하였습니다.
  • 레거시 모드에서 각 베이스 아이템의 등급(노멀/익셉셔널/엘리트) 또한 알 수 있도록 변경하였습니다.

2024-04-18

  • 28번 이상 룬들의 드랍 효과음이 보다 짧고 귀에 잘 들어오는 효과음으로 변경되었습니다.
  • 최하급 루비를 이용해서 샤엘룬을 돌룬으로 만드는 수요는 거의 없으므로 최하급 루비의 아이템 강조를 제거하였습니다.
  • 영문판 호환을 위해 도움말 페이지의 내용이 일부 재배치 되었습니다.
  • 영문판 지원 개선 - 도움말 페이지 모든 항목들의 영문 지원을 추가하였습니다.

2024-04-11

  • 레거시 모드, 룬워드 백과사전 등에서의 아이템 옵션 항목들의 정렬 순서가 뒤죽박죽인 문제를 일부 수정하였습니다.
  • 룬어 탈태의 아이템 옵션 출력의 배색이 어색한 부분이 수정되었습니다.
  • 영문판 호환을 위해 도움말 페이지의 내용이 일부 재배치 되었습니다.
  • 가짜 바알과 신념 아이템 옵션 소환수에 부정확한 레벨이 표기되는 현상이 수정되었습니다.
  • 영문판 지원 개선 - 몬스터 레벨 표기 기능이 적용되었습니다.
  • 영문판 지원 개선 - 도움말 페이지 일부 내용에 영문 지원을 추가하였습니다.
  • 영문판 지원 개선 - 룬워드 백과사전에 영문 지원을 추가하였습니다.

2024-04-07

  • [신기능] 이제 게임 내에서 ESC를 누른 뒤에 Enter를 누르면 바로 방에서 나가집니다.
  • 사용 기술 단축키 표시를 활성화한 상태에서 단축키로 지정한 스킬이 매우 많은 경우 암살자(어쌔신)의 스택형 스킬 상태 아이콘이 가려지는 문제를 수정하였습니다.
  • 영문판 지원 개선 - 도움말 페이지 일부내용에 영문 지원을 추가하였습니다.

2024-04-02

  • 전역 광원이 너무 밝은 지역이 있어서 광원의 밝기를 아주 약간 어둡게 조정하였습니다.
  • 암살자(어쌔신)의 스택형 스킬 아이콘 위치가 MP 구슬 좌측으로 옮겨졌습니다. 기존 위치는 혼돈의 성역 등의 던전에서는 좋았으나 파괴의 왕좌 같이 다인원이 좁은 장소에 겹쳐서는 장소에선 스택 상태 아이콘을 볼 수 없는 문제가 있어 수정하였습니다.
  • 영문판 지원 개선 - 아이템 옵션 강조가 가급적 한글판과 같은 방식을 사용하도록 수정되었습니다.
  • 영문판 지원 개선 - 영문판 글꼴 또한 Pretendard 글꼴로 변경하였습니다.
2024년 1분기

2024-03-26

  • 3막(액트3) 용병 직업명에 몬스터 레벨 표기용 장치가 남아있던 문제를 수정하였습니다.
  • 영문판 지원 알파 테스트: 영문판 레거시 모드에 한글이 혼입되는 부분을 최소화하였습니다.

2024-03-21

  • 경험치 바의 배색을 보다 보기 좋게 변경하였습니다.
  • (중요) 영문판 지원 알파 테스트를 위해 영문판 텍스트가 포함되도록 변경하였습니다.

2024-03-15

  • (중요) 가독성을 위해 글꼴을 Medium에서 SemiBold로 약간 더 굵게 수정하였습니다.
  • (중요) 보다 나은 가독성과 시인성을 위해 바닥에 있는 아이템 이름과 아이템 정보 툴팁의 글씨 크기를 약간 더 크게 수정하였습니다.
  • (이전 배포에 포함되었으나 고지되지 못하여 이제 추가) 니흘라탁 사원의 각 위치별 층수를 표기하였습니다.

2024-03-09

  • 2막(액트2)가 다른 액트에 비해 낮인 상황에서 밝은 관계로 길찾기가 잘 보이지 않는 문제가 있었습니다. 이를 감안하여 2막의 바위무덤 등의 던전의 길찾기 도우미를 보다 진하게 수정하였습니다.
  • 세트 아이템은 무형(에테리얼)이 존재할 수 없는데, 무형일 경우의 방어력이 출력되었었습니다. 해당 부분을 제거하여 보다 정확하고 간결한 방어구 아이템 정보를 제공합니다.
  • 룬워드 백과사전의 스킬 관련 설명 부분이 보다 실제 아이템 설명과 비슷하게 수정되었습니다.

2024-03-03

  • 이제 G키를 눌러 레거시 모드로 들어가면 각 아이템을 드랍하는 몬스터의 최소 레벨이 표기됩니다.
  • 이제 모든 몬스터의 이름에 일반, 악몽, 지옥 난이도에서 해당 몬스터의 레벨이 같이 표기됩니다.
  • 이제 우버디아 이벤트에서 우버디아로 변할 수 있는 슈퍼 유니크 몬스터 이름에 <SU> 표기가 추가됩니다.
  • 몬스터 이름에 레벨과 슈퍼 유니크 정보가 추가된 것을 자연스럽게 대응할 수 있도록 몬스터 HP바를 수정하였습니다.

2024-02-29

  • 룬워드 백과사전이 강화되었습니다. 이제 각 룬워드 이름에 마우스 커서를 올리면 해당 룬워드의 룬 순서를 다시 보여주고, 최소 요구레벨 또한 같이 보여줍니다.
  • 2막의 라다먼트, 소환사 등의 위치를 알려주는 길찾기 스페셜 요소들이 누락된 것을 복구하였습니다.

2024-02-22

  • 룬워드 백과사전이 강화되었습니다. 이제 각 룬워드 이름에 마우스 커서를 올리면 해당 룬워드의 옵션과 변동범위를 한번에 볼 수 있습니다.
  • G키를 눌러 레거시 모드에서 볼 수 있던 변동옵션의 정렬순서가 교정되었습니다.
  • 21일 배포과정에서 누락된 수정사항이 재첨부되었습니다.

2024-02-21

  • 룬어(룬워드) 이성의 목소리(이유있는 항변) 아이템의 변동옵션이 잘못되어있던 부분을 수정하였습니다.
  • 최소 피해/최대 피해 증가 옵션의 출력 방식이 변경되었습니다.
  • 아이템 옵션 색상 강조에서 레벨에 해당하는 부분이 숫자와 같은 강조를 사용하던 부분을 수정하였습니다.

2024-02-19

  • 초보자분들을 위해 캐릭터 생성 화면에서 래더 캐릭터 생성에 대한 가이드를 추가하였습니다.
  • 초보자분들을 위해 방 생성 화면에서 공포의 영역을 다른 색으로 강조하고, 마우스를 올리면 공포의 영역에 대한 가이드가 툴팁으로 나오도록 수정하였습니다.
  • 실존하지 않는 아이템에 대한 아이템 강조를 제거하였습니다.

2024-02-18

  • 불멸왕의 영혼집 세트 갑옷 등등 매우 극소수의 세트 방어구들이 최대 방어력이 1 오차나는 문제가 수정 되었습니다.
  • 세트 아이템 전체에 주워야할 아이템 단계표시가 추가되었습니다.

2024-02-17

  • 희귀(유니크) 등급 방어구와 장신구 전체에 주워야할 아이템 단계표시가 추가되었습니다.
  • 암살자의 천둥의 손톱과 얼음 칼날의 효과도 너무 요란하다는 지적이 있어서 눈이 덜 아프도록 개선하였습니다.

2024-02-14

  • 13일에 수정된 포션 숨김해제 과정에서 포션명에 색상추가를 했었는데, 바닥이 너무 알록달록해서 집중을 해치는 관계로 색을 제거하였습니다.
  • 주워야할 아이템 강조 단계에 줍지 마세요()급과 유용할 수도 있어요(**)급이 추가되었습니다.
  • 희귀(유니크) 등급 무기 전체에 주워야할 아이템 단계표시가 추가되었습니다.

2024-02-13

  • (중요) 아이템 옵션 색상 강조 알고리즘을 재작성하였습니다. 일부 아이템의 옵션 색상이 변경되었습니다.
  • 이제 막기 확률 증가 옵션은 속도 관련 옵션의 강조 색상을 받습니다.
  • 어느쪽에 붙어도 쓸모없는 옵션 전용 색상강조가 추가되었습니다.
  • 래더 시즌 초반에 유용하게 쓰이는 가스/폭발 관련 포션의 이름의 숨김처리를 해제하고 효과음 등을 복원하였습니다.

2024-02-12

  • 바알의 웃음소리가 완전 음소거 된 것을 최저볼륨으로 수정하여 소리는 안 들리지만 채팅창 메시지는 나오도록 하여 바알런에서 단계가 넘어갔음을 확인할 수 있도록 수정했습니다.
  • 가시성을 위하여 일부 개별 외형을 가지고 있는 슈퍼유니크(보스) 몬스터와 2막 날아다니는 칼, 3막 의회원 크기를 5~10% 가량 크게 만들었습니다.
  • 룬워드 백과사전의 설명 순서가 수정될때마다 뒤섞이는 문제를 수정했습니다.

2024-02-10

  • (중요) H 키를 누르면 나오는 도움말 페이지에 룬워드 백과사전 베타판이 추가되었습니다. 현재 D2R에서 제작할 수 있는 모든 룬워드의 조합식을 볼 수 있습니다. 각 룬워드별 옵션과 변동옵션 확인 기능은 추후 개발 예정입니다. (꽤 지연될 것으로 추정되긴 합니다...)
  • 도움말의 제작(크래프트) 아이템 설명에서 캐스터 공통옵션과 캐스터 실드옵션이 서로 뒤바뀌어있던 문제를 수정하였습니다.

2024-02-08

  • (중요) 스킨에서 사용하는 글꼴을 Google Noto Sans에서 Pretendard로 교체하였습니다. Google Noto Sans의 최신버전으로 업데이트를 고려중이었으나, 최신 버전 글꼴의 용량이 커짐에 따라 D2R이 실행조차 되지 못 하는 현상이 확인되었습니다. 글꼴의 용량이 스킨 로딩속도 등에 영향을 주고 있을것으로 추정하여 한글에 특화된 Pretendard 글꼴로 이전하였습니다. 다소 어색할 수 있지만 양해 부탁드리고 혹시라도 깨져나오는 부분이 있다거나(깨진 문자는 * 모양으로 나옴) 이상한 부분이 있다면 제보 부탁드립니다. Pretendard에서 지원하지 않지만 스킨에서 사용되는 문자는 Noto Sans에서 가져왔습니다.
  • 주얼, 무지개자락 아이템들이 드랍 이펙트가 나오지 않는 현상이 수정되었습니다.

2024-02-07

  • 스킨 도움말 제목에 마우스를 올리면 스킨 버전과 정보가 출력되게 수정하였습니다.
  • 제작 아이템 공식에서 주얼이 필요하단 부분이 누락된 것을 복원하였습니다.
  • 일부 도움말 항목의 설명에 보조 설명이 추가되었습니다.
  • 호라드림의 함 설명에 유용한 조합식 항목이 추가되었습니다.
  • 레거시 모드에서 무지개 자락 아이템의 변동옵션 설명이 너무 길게 나오는 부분을 수정하였습니다.

2024-02-06

  • 2월 3일에 배포된 버전의 레거시모드 아이템 변동옵션 설명 자동 개행 처리가 어색한 부분을 자연스럽게 만드는 로직을 적용하였습니다.
  • 레거시 모드에서 아이템 변동옵션이 없는 경우 고정옵션이라는 설명이 출력되게 수정했습니다.
  • 사소한 오타 수정

2024-02-03

  • 레거시 모드에서 아이템 정보를 출력할 때, 줄 갯수가 많으면 설명 글씨가 작아지는 동작으로 인해 변동옵션이 많은 아이템과 세트 아이템의 옵션은 매우 작은 글씨로만 보이는 문제가 있었습니다. 이를 해결하기 위해 한 줄에 여러개의 옵션을 설명이 너무 길지 않은 선에서 모아서 보여주고, 변동 옵션이 없는 경우의 출력을 제거하여 대다수의 아이템의 아이템 설명이 사람이 읽기 불편하지 않은 수준으로 개선하였습니다.
  • 5막 파괴의 왕좌에서 바알의 웃음소리를 제거하였습니다. (바알 선플런을 하는 경우 여러 화면에서 계속 웃어서 귀가 아픔)
  • 룬 드랍 사운드를 커스터마이징 하고 싶으신 분들을 위해 룬별로 사운드 설정을 모두 분리하였습니다.

2024-02-02

  • 레거시 모드에서 투척포션의 공격속도 출력을 제거하였습니다.
  • 레거시 모드에서 무기 정보에서 공격속도와 함께 사거리도 출력하도록 변경하였습니다.
  • 암살자의 스택 아이콘 사이즈 변화에 맞춰 나머지 아이콘들의 사이즈 또한 조정하였습니다.
  • 원소술사의 뇌우로 인한 낙뢰 공격의 비주얼 효과가 눈부심이 심하여 눈부심이 덜 한 효과로 교체하였습니다.

2024-01-30

  • 공포의 영역(테러존)에서 몬스터의 이름이 HP바를 뚫고 나가는 경우가 빈번히 관측되어 HP바 사이즈를 조정하였습니다.
  • 레거시 모드를 위한 번역에서 불필요한 부분을 삭제하여 약 0.4MB 정도 스킨 사이즈를 줄였습니다.
  • 스킨이 배포될때마다 레거시 모드를 위한 번역 파일 내용이 꿈틀거리는 문제를 수정하였습니다.

2024-01-28

  • H키를 눌러 볼 수 있는 도움말에 성기사의 천상의 주먹의 시전 속도 단위 설명이 추가되었습니다.
  • H키를 눌러 볼 수 있는 도움말에서 누락된 & 기호들을 복구하였습니다.
  • 이제 방어구의 무게판정 설명은 일반 모드에서 빠지고 레거시 모드(G) 설명에 출력됩니다.
  • 일반 모드/레거시 모드에서 래더 전용 룬워드 여부를 확인할 수 있게 설명을 추가하였습니다.
  • 레거시 모드에서 방어구 방어력 설명의 글자 수를 약간 줄였습니다.
  • 이제 일반 모드에서 반지, 목걸이, 주얼 아이템에도 아이템 강조를 위한 별 표시가 추가됩니다.
  • 각종 파괴참 종류의 바닥 드랍 효과가 너무 화려한 부분을 조정하였습니다.

2024-01-25

  • 누락되어있던 화살 가시성 패치가 복구됩니다.
  • 원소술사의 뇌우 스킬의 기본 효과로 인한 과도한 눈부심 요소를 제거합니다.
  • G키를 눌러 진입하는 레거시 모드에서 없는 문자열이 생길 수 있는 부분을 수정하였습니다.
  • 레거시 모드 관련하여 불필요하게 혼입된 파일을 삭제하여 스킨 용량을 약 0.5MB 가량 가볍게 만들었습니다.

2024-01-24

  • 암살자(어쌔신)의 충전 알림 아이콘이 PC 사양이나 해상도 등에 따라 너무 크고 지저분하며 흐리게 보이는 문제로 인하여 색상 조정 테스트 버전을 파기하고, 한눈에 쉽게 알 수 있는 아이콘으로 변경하였습니다.
  • 무기류의 기본 공격속도 정보는 레거시 모드에서 확인할 수 있어진 관계로 일반 모드에서는 아이템 이름에 공격속도를 기재하지 않도록 변경하였습니다.

2024-01-21

  • 이제 G키를 눌러 레거시 모드로 전환하면 무기류의 기본 공격속도 정보를 볼 수 있습니다. (마법 전용 제외)
  • 룬 아이콘의 색상을 보다 과감하게 수정하여 다른 룬과 섞여있어도 분간 가능하도록 변경하였습니다.

2024-01-12

  • G키를 눌러 레거시 모드로 전환했을때의 아이템 설명이 너무 긴 부분을 약간 줄였습니다.
  • 주워야할 아이템 목록이 일부 갱신되었습니다.

2024-01-11

  • 이제 희귀(유니크)/세트 방어구 아이템의 최대 방어력을 아이템 이름에서 바로 볼 수 있습니다.
  • 이제 G키를 눌러 레거시 모드로 전환하면 각 희귀(유니크)/세트 아이템의 방어력 범위를 볼 수 있습니다. 가능한 경우, 호라드림의 함을 통한 장비 강화 후 방어력도 같이 표기됩니다.
  • 일부 공포의 영역(테러존)의 시야가 너무 붉은 문제를 수정하였습니다.
  • 전역 광원의 강도를 미세조정 하였습니다.
  • 주워야할 아이템 목록이 일부 갱신되었습니다.

2024-01-02

  • 룬어 아이템들의 변동옵션 정보에서 룬어 제작에 들어간 룬의 옵션이 누락되어있던 부분이 수정되었습니다.
2023년

2023-12-26

  • 일부 룬의 배색이 변경되었습니다.
  • 이제 G키를 눌러 레거시 모드로 전환하면 각 아이템의 변동옵션 설명을 볼 수 있습니다.

2023-12-18

  • 굴룬 이상 번호대의 룬이 색상으로 구분이 힘든 부분을 수정했습니다.
  • 룬 아이콘에 번호 기입이 다시 추가되었습니다. 이제 룬 이름과 번호가 같이 기재됩니다.
  • 룬 번호/이름용 폰트가 변경되었습니다.

2023-12-12

  • 마그누스 룬 스킨에서 사용하는 룬 강조법만 참고하고 룬 스킨을 자체 제작으로 되돌렸습니다.
  • 룬 스킨에서 룬 번호 대신 한글 룬 이름을 기입했습니다.
  • 자체 제작 룬 스킨에 lowend 지원을 추가했습니다.

2023-12-11 (1차+2차)

  • UI상의 경험치 획득량 bar의 색상을 경험치 1% 간격으로 색상을 교차하여 현재 경험치량을 보다 알기 수월하게 변경하였습니다.
  • 암살자의 누적계열 스킬이 현재 얼마나 누적되어있는지 볼 수 있는 아이콘을 속성별로 다른 색으로 보이도록 추가하였습니다.
  • 암살자의 천둥의 손톱 아이콘이 이중으로 나오는 문제를 수정하였습니다.
  • H키를 눌러 볼 수 있는 도움말에 크래프트 아이템 공식이 추가되었습니다.
  • 일부 아이템 옵션의 강조 방식이 변경되었습니다.
  • (2차 수정배포) 아이콘이 너무 지저분하게 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • (2차 수정배포) 아이콘을 원본과 동일하게 DXT1이 아닌 BC4로 처리하였습니다.

2023-11-27

  • 마그누스 룬 스킨을 도입하였습니다.
  • NonClassSkill (통칭 OSKILL)의 옵션 설명이 보강되었습니다.
  • 희귀 등급 부적류의 추천 등급 및 드랍효과가 하향조정되었습니다.
  • 베이스 아이템의 소켓중 주류 수요가 아닌 것들은 추천 대상에서 제외하였습니다.
  • 첫 화면에서 빠르게 여는 게임 생성/게임 참가 기능이 캐릭터 목록과 겹쳐서 클릭미스가 날 수 있어, 패널을 정 중앙으로 옮겼습니다.
  • 발사체 화살 시인성 개선 스킨을 도입하였습니다.
  • 저사양 환경에서 호라드림의 함 배경이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.

알려진 문제들

다음 사항들은 이미 파악된 문제점들 중 해결 예정인 사항입니다.

  • 아이템 변동옵션 표기에서 옵션 순서가 뒤죽박죽인 부분이 존재할것으로 예상되어 지속적으로 수정 예정입니다.
  • 현재 접두접미 도움말이 지원되지 않는 장비들도 순차적으로 지원 예정입니다.

다음 사항들은 이미 파악된 문제점들 중 해결이 어려워 수정하지 않을것으로 예상되는 사항입니다.

  • 바닥에 많은 양의 아이템이 있는 경우 아이템 중 일부만 보이고 나머지는 보이지 않는 문제가 있습니다. 해당 부분은 게임 자체의 제한사항이여서 수정할 수 없습니다.
  • 매직 등급을 넘어서는 목걸이, 반지, 부적 아이템들을 채팅창에 링크 할 수 없는 문제가 있습니다. 해당 부분은 게임 자체의 오작동이어서 수정할 수 없습니다.
  • 보석의 신단 강조를 위해 지구력 신단의 강조를 뒤틀어서 지구력의 신단 버프 강조가 보이지 않고, 두 신단의 효과음이 어색한 문제도 확인되었습니다. 또한 배틀넷이 아닌 싱글 플레이어에서 스킨 사용 시 두 종류의 신단의 동작이 이상해지는 문제가 있습니다. 하지만 본 스킨은 배틀넷에서의 동작을 우선시하므로 관련 문제들은 현재 수정할 수 없습니다.
  • G를 눌러 레거시 모드에 진입 후, 룬어(룬워드) 아이템의 변동옵션을 볼 때 무기/방어구/방패를 교차하여 제작할 수 있는 룬워드의 경우 모든 종류의 옵션을 보여주지 않고 한쪽만 보여줍니다. 보여주는 시점에서 해당 장비의 유형을 구분할 방법이 없기때문에 수정할 수 없습니다.
  • 영문판에서 아이템에 접미사가 있는 경우 접미사가 기존 아이템 색상과 다르게 보이는 문제가 있습니다. 해당 문제는 기술적으로 해결할 방도가 없어 수정할 수 없습니다.
  • 영문판으로 접속해도 룬에 적힌 글씨가 한글로 보이는 문제가 있습니다. 해당 문제는 한글판과 영문판을 분리할 수 있는 기술적 방도가 없는 관계로 수정할 수 없습니다.
  • 파티원중에 암살자가 있는 경우, 해당 플레이어의 스택 아이콘이 출력되어 엉뚱한 위치에 버프 아이콘이 떠다니는듯 보외는 문제가 있습니다. 해당 문제는 기술적으로 해결할 방도가 없어 수정할 수 없습니다.
  • 큐브나 캐릭터 정보창 등을 열었을 때 버프/스택 아이콘의 위치가 이상해지는 문제가 있습니다. 해당 문제는 기술적으로 해결할 방도가 없어 수정할 수 없습니다.
  • 장비나 캐릭터의 외형 수정(룩변) 관련 요청사항은 가급적 반영할 예정이 없습니다.
  • 키보드/마우스 환경에서는 일반적으로 플레이 가능하나 패드 환경에서는 첫 화면이나 호라드림의 함 등의 기능의 위치가 이상한 문제가 보고되어 있습니다. 제가 게임용 패드가 없는 관계로 문제 파악 및 디버깅을 할 수 없어 수정이 곤란한 상태입니다.

문제 해결

혹시 다음과 같은 문제를 겪고계시진 않나요? 해결 방법을 공유드립니다.

문제: 스킨을 설치했으나 적용되지 않습니다.
해결방안: 다음 사항을 확인해주세요.
  1. 디아블로2 설치 폴더 안에 mods 폴더, 그 안에 moreitem 폴더, 그 안에 moreitem.mpq 폴더가 있어야합니다.
  2. moreitem.mpq 폴더 안에 또 하나의 moreitem.mpq 폴더가 있으면 안 됩니다. 폴더가 두 겹으로 되어있다면 내용물을 꺼내서 폴더를 한 겹 없애주세요.
문제: 무형(에테리얼) 아이템이 핑크색으로 보이지 않습니다.
해결방안: 게임 내에서 설정 → 게임플레이로 들어가서 “채팅 글자 크기 옵션”을 “중간”으로 선택하고, “큰 글자 모드”의 체크를 해제해주세요.
문제: 암살자(어쌔신)의 충전형 스킬 스택 아이콘이 보이지 않습니다.
해결방안: 게임 내에서 설정 → 비디오 → 레거시 그래픽 설정으로 들어가서 “원근 모드”의 체크를 해제해주세요.
문제: 룬 등의 아이템 드랍 사운드가 들리지 않습니다.
해결방안: 게임 내에서 설정 → 소리로 들어가서 효과음 볼륨을 조정해주세요.
문제: 게임 화면이 너무 밝습니다.
해결방안: 게임 내에서 설정 → 비디오로 들어가서 밝기 설정을 보다 어둡게 조정해주세요.

저작권, 사용권한, 포함된 다른분 작업본 내역

스킨에 사용된 글꼴은 기반이 되는 Pretendard와 몇몇 문자를 참조한 Google Noto Sans KR과 동일한 OFL로 자유롭게 사용하실 수 있습니다.

스킨에 사용된 효과음은 pixabay에 공개된 무료 리소스를 활용하였습니다.

아래 나열된 다른분들의 작업분량은 해당 작업자분께 모든 저작권이 있으며, 각 작업자의 사용허락에 맞춰 사용하실 수 있습니다.

gomgu님
열쇠 스킨
Porory님, HeoHeo님
길찾기 스페셜
sas1n님
모든직업 스킬 이미지 변환 파일 (펌)
박단테님
심플큐브 (큐브 배경 이미지만 사용)
카나르엘님
Final.Ver2오브젝트 푸른불꽃 적용 (배포 종료) (상자 목록 및 강조해야할 좌표 DB 참조)
엽굵님
윈캐스터님
길찾기 스페셜 : 외부화랑에서 병영길찾기
Darfin님
대기실 삭제 (빠른 게임 생성 및 참가)
성전사는악운님

그 외에 제가 작업한 부분은 CC BY-NC 4.0 규약에 따라 자유롭게 사용하실 수 있습니다.